主神绘卷第173章 试炼世界,临京孤岛

    成为序列8之后,姜城能够将试炼世界做得更加真实,许多细节都能够表现出来。

    之前创造的“死亡甬道”版本,就是最大限度地营造出一个古墓中的环境。

    而这次,姜城要创造的虚拟世界被命名为“临京孤岛”。

    之前的试炼世界,范围是1000米10米的范围,那时候姜城的精神力是66点。

    而现在姜城的精神力是117点,比之前大致翻了两倍,所以可以创造的范围也相应扩大了。

    这次的试炼世界,姜城是按照自己的能力极限来创造的,范围大概是130米130米的空间。

    说小不小,但说大也不算太大。

    如果跟之前的试炼世界相比,范围确实增加了许多,但跟真实世界中存在的管制区域相比,则是差得很远。

    毕竟管制区域可是占用了临京市的东南城郊,绝非虚拟世界可以比拟。

    姜城创造的虚拟世界,范围大致相当于两个足球场。

    这么大的范围,想要做成很多个复杂的关卡,有点不太现实,而且也没有必要。

    姜城的试炼世界需要有一个良好的竞争机制,让轮回者们能够在其中区分出水平,这样最后赢得装备的时候,别人才不会怀疑有黑幕。

    太多的随机性、太需要背板的关卡,这些都可能引发学生们的抵触。

    所以,姜城采用了最原始的方式,就是怪物按照波次进攻,玩家只负责防守!

    这种非常原始的“生存模式”,是最能区分玩家之间实力的。

    每个波次的怪物全都经过严格的考量,每一轮的怪物都增强一点点。

    能坚持更多轮,就意味着轮回者有了提升。

    除此之外,姜城还要做一个实时的排行榜。

    排行榜将直接显示在醒目位置,所有进入试炼世界的轮回者都能第一时间看到。

    轮回者分为四个榜单,分别是体质系、技巧系和枪术系,还有总榜。

    总榜上是所有进入试炼世界的轮回者的成绩,包括了法术亲和系以及操控系。但这两类的轮回者只计入榜单,即使拿到第一名,也没有奖励。

    这一点,姜城会在一开始就说清楚,他的三把武器是给体质系、技巧系、枪术系这三个人数最多的轮回者类型准备的。

    其他系的轮回者想来挑战虚拟世界提升自己,不为武器,那姜城也欢迎,反正大家都是一样地掏钱。

    但,姜城不希望有些轮回者拿到武器之后自己不用而去专卖,当中间商赚这个差价。

    相对而言,法术亲和系以及操控系的轮回者,因为自己不能用这些武器,所以多半会转卖的。

    而其他三个系的轮回者,转卖的概率要小很多。

    试炼世界被姜城塑造为一座废弃的城市,环境和临京市东南城郊的管制区域非常类似。

    在这片区域中,玩家所在的位置是一座三层大型超市,初始的出生位置是在大楼的天台。

    而后随着试炼的开始,怪物们将源源不断地从各个地方向玩家发起攻击。

    而怪物的类型方面,姜城不仅仅是设计了管制区域内常见的血肉怪物和行尸,也加入了边际世界自己曾经遇到过的那些敌人。

    同时为了保证后期的波次难度,姜城还虚构、原创了一些怪物。

    这其中包括姜城和李雨石第一次执行任务时遇到的那种突变后身体强度很高的血肉怪物,也包括一些身体素质堪比轮回者的强大行尸。

    此外,姜城还创造了可以飞行的血肉怪物,会毫无征兆从地下穿破楼层出现的强大血肉触手等等。


    本来就是选拔性质的试炼世界,姜城不可能把难度设置得太低。

    如果大家都快速通过了,那到底谁是第一名?容易掰扯不清楚。

    除此之外,在这个试炼世界中也不是全无技巧可寻。

    轮回者并不是傻呵呵地在天台上呆着就可以了,而是需要选择有利于自己的战斗位置。

    整个大楼有三层,是一座废弃的大型超市,轮回者在战斗时可以在大楼中随意走动,只是不得离开大楼的范围。

    每一轮次的敌人特点不同,比如有些是从地下钻出来的敌人,有些是天上飞过来的敌人,这时玩家选择的战斗位置就会特别重要。

    如果是在天台,那么对付天上飞行的敌人就会困难很多,而如果躲在大楼里,在狭窄的通道和这些飞行的敌人战斗,就会简单许多。

    这些算是留给轮回者们的一个小窍门,否则总是靠硬实力来死磕,这个试炼世界就会显得特别乏味。

    全都设定完成之后,姜城的意识离开试炼世界,开始让它接受主神规则的检验。

    强烈的主神威压出现,试炼世界上开始出现裂痕。

    这次的试炼世界相比于之前的那个试炼世界,又有新的提升。

    之前的试炼世界是大部分背板,偶然出现随机因素。

    而这次的试炼世界,则是需要针对轮回者所在的位置,进行实时运算,所有的怪物做出临时反应。

    因为轮回者可能在大楼的任何一层、任何位置,所以这些怪物出现之后,就必须快速搜寻轮回者的位置,这一点必须能够通过主神规则的考验。

    同时,还必须保证每个人的试炼时间。

    不能太短,毕竟收费2轮回点,很多人进去之后什么都没体会到就被抬出去了,出来肯定要骂人的。

    也不能太长,毕竟试炼世界同一时间只能允许30个人在里面体验,万一排队排到死,很多人进不去,也不妥。

    裂缝出现之后,那道光柱再度出现,开始修复试炼世界。

    终于,修复完成。

    光柱能量有所消耗,但好在不算太多。

    这次的试炼世界,姜城考虑得比较完善,没有什么太大的纰漏和下次,所以光柱能量可改进、提升的部分也不多。

    姜城的意识再度进入试炼世界,查看修改后的方案变化。

    结果发现光柱能量只是在怪物方面稍微有所修改而已。

    一些怪物的形态、能力值有了变化。

    每一波次怪物出现的数量,根据它们的能力值变化做出了调整。

    一些个别的怪物,出现了新的属性,或者砍掉了一些姜城原创的怪物属性。

    这样看来,整个怪物系统变得更加地科学、合理。

    至此,这个试炼世界彻底完成,而且理所当然的是优秀水准。

    那三把武器的模拟形象被放入试炼世界中,供所有进入试炼世界的轮回者观赏。

    姜城在排行榜上写明了这次的奖励,以及倒计时。

    倒计时是两周,截止时间是7月31日。

    倒是可以做得更长,但姜城觉得,时间太长,会让很多轮回者失去兴趣。

    就像你搞个抽奖活动,结果抽奖的时间定在一年后,大部分人肯定会骂脑子有坑。

    两周多的时间,足够一些强大的轮回者在试炼世界中获得较好的排名,同时这个时间也不算短,能够把热度给炒起来。

    截止时间一到,排行榜第一的体质系、技巧系和枪术系轮回者就会自动获得奖



  
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